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游戏《三国志》叙事研究
摘要: 电子游戏的发展已经成为一种大势所趋,并与多种媒介发生了各种形式的融合。以三国为代表的电子游戏因为取材于文学名著而引起大家的关注,一方面游戏可以借助经典文本叙事所塑造的人物形象、故事内容,场景道具等,从而提升游戏品质,并因叙事为游戏赋予乐趣性与艺术性。另一方面,因为游戏的广泛流传,人们对已有经典文本的认知发生了改变,对文学文本的接受也产生了影响,我们看待三国也...   查看全部>>

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