绑定机构
扫描成功 请在APP上操作
打开万方数据APP,点击右上角"扫一扫",扫描二维码即可将您登录的个人账号与机构账号绑定,绑定后您可在APP上享有机构权限,如需更换机构账号,可到个人中心解绑。
欢迎的朋友
万方知识发现服务平台
获取范围
  • 1 / 39
  (已选择0条) 清除 结果分析
找到 761 条结果
[硕士论文] 王琰
体育人文社会学 北京体育大学 2017(学位年度)
摘要:高校体育教育是学生步入社会参加工作的最后阶段,如今高校大学生对于参加体育锻炼及体育课程的要求随之增加,飞镖运动它是一种高雅、文明、健康、绿色的休闲体育运动项目,同时能够达到调节身体疲劳、视觉疲劳、提升大脑协调、身体平衡能力等特点。
  由于飞镖传入我国时间短,理论研究相对薄弱,研究的文献少,对中国大学生飞镖联赛在北京部分高校推广途经分析为重点的理论意义在于总结飞镖联赛推广所取到的成效,分析目前制约在北京部分高校推广的制约因素并提供合理化建议,为我国飞镖赛事的进一步发展提供理论支撑。实践意义在于了解中国大学生飞镖联赛在北京部分高校推广现状,调查探究在此期间中国大学生飞镖联赛在北京部分高校推广中的发展变化,旨在为我国飞镖赛事推广在实践层面上与具体操作上的发展提供依据,分析制约飞镖赛事推广的因素并提出合理化建议。
  本文通过研究得出的主要结论如下:
  1中国大学生飞镖联赛(北京站)推广飞镖运动过程中,由于时间仓促和人员紧张,原本清晰的推广策略在推广过程中未形成标准化体系。高校教师和学生认为培训与比赛相隔时间短,大多数教师和学生没有参赛经验。媒体宣传方面邀请媒体为官方报道,没有特定宣传策略,新媒体是与大学生互动有效工具。
  2中国大学生飞镖联赛(北京站)组织结构不健全等原因,造成赛事推广周期短,未开发应有商业价值、未形成良性的活动推广、运动员招募、培训、线下活动等,最后启动紧急预案而造成财政支出超出原有预算。
  3中国大学生飞镖联赛(北京站)在技能培训和赛事培训方面提高了高校教师专业知识技能水平,丰富了学生体育课程,得到高校教师和学生一致好评。
  4赛事线下推广活动缺乏整体规划和持续性,组织形式比较单一,内容缺乏系统性,究其原因主要是推广周期短,造成推广活动形式化。传统媒体和新媒体推广效果相比,新媒体更接近与学生互动,达到良好效果,加之各高校飞镖社团的线下推广活动让更多的人了解飞镖运动。
[硕士论文] 王晶
体育人文社会学 北京体育大学 2017(学位年度)
摘要:随着越来越多的国人参与到到户外运动当中来,户外运动正在形成一股浪潮席卷中国,但户外运动伤害事故起数和人数都逐年上升,安全问题日益突显,现实和理论的双重压力下迫切需要构建和完善我国的户外运动安全保障体系。
  本文以户外运动的安全保障体系为研究对象,运用文献资料法、专家访谈法、实地考察法和数理统计法等研究方法,结合近些年山难事故的统计分析情况,分析提炼我国户外运动安全的影响因素,并提出当前适应我国户外运动发展的安全保障体系,得出以下结论:
  1.户外运动就是人们利用人力或自然力,基于自然环境开展的体育活动统称,当前我国开展户外运动的组织形式有AA自助、亲友结伴出行、户外俱乐部组织、户外网上论坛等,其中以个人行为居多。
  2.2001—2015年,我国登山户外运动事故中失踪人数、死亡人数呈逐年上升趋势,遇难总人数达386人,呈事故频发,救援难度大、社会影响大的特点。2015年我国登山户外运动事故总数和事故受伤人数均增加,但遇难事故和遇难人数均有所减少,事故直接原因有迷路、滑坠、被困、高坠、疾病、溺水等,其中个人行为、AA、亲友结伴等组织形式比俱乐部、社团、比赛等组织形式发生的事故多。
  3.我国户外运动安全的影响因素包括活动参与者、组织管理、技术装备和环境因素,这四个方面相互联系、相互作用。
  4.当前我国户外运动安全保障已经起步,具备了安全保障的基本因子,为户外运动的参与者、组织者提供了一定的安全保障。当前我国户外运动安全保障存在的问题有:缺少专门的管理机构和人员;相关法律法规和行业规章制度不健全;安全教育和专业技能培训力度不够;安全预警缺失;救援基本开展,但仍然存在很多问题;保险起步,但专项保险系统不完善,投保状况不佳;在环境保护方面存在问题。
  5.根据我国当前户外运动安全保障的现状,结合影响我国户外运动安全的因素,构建适合我国的户外运动安全保障体系应当包括:成立专门的户外运动安全管理部门、构建户外安全政策法规系统、户外安全教育培训系统、户外安全预警系统、户外安全救援系统和户外安全保险系统五大系统,其中政策法规系统是基础,教育培训和预警系统是核心,户外救援和保险系统是保障,这五大系统相互作用,实现我国户外运动的安全保障。
[硕士论文] 孔德权
民族传统体育学 北京体育大学 2017(学位年度)
摘要:空竹运动是一种传统民俗文化活动,在我国有着悠久的历史和深厚的文化底蕴。伴随着全民健身的兴起,空竹运动在当代也逐渐兴起且技法与表演形式也愈发吸引眼球,以至于越来越多的群体愿意参与到这项民族传统体育当中。虽然有不少学者对空竹研究,但从体育美学角度对空竹的美学特征及审美价值进行研究的论文尚未出现。而体育美学研究是把美学作为理论基础来探讨体育运动中出现的现象,进而分析人们在体育运动范围内所行的审美活动。美是我们全面认清和了解事物的最有效的尺度之一,从事物的审美角度对其展开分析对于我们了解事物的审美价值有一定的促进作用。
  因此本文以美学理论和体育美学理论作为理论支撑,对空竹运动中所包含体育美学特征和具有的审美价值进行理论分析,通过文献资料法、访谈法、观察法、逻辑分析法等方法对所要研究的内容进行探讨研究,得出以下结论:
  1.空竹运动的体育美学特征是伴随时代的变迁,及空竹在不同时代所扮演的角色和人们对于空竹运动的不断追求与创新逐渐显现出来的。现代的空竹运动相对传统的空竹运动融入了更多的艺术和美学元素,更加吸引眼球。
  2.空竹运动所具有的美学特征:身体表现美分为姿态美、素质美、服饰美;技术美通过协调美、节奏美、准确与判断美展现出来;运动美可以概括为造型美、编排美、动作名称美、形式表现美;器械美和意志品质美、教化美也是空竹运动所具有的体育美学特征。
  3.空竹运动的体育美学特征的审美价值主要变现为提高主体的高审美能力;促进主体参加锻炼,实现健康之美;促进空竹项目及空竹的不断发展;转移不良情绪,增进同伴关系;融合多元审美文化。
  4.在访谈走访时,笔者发现目前参加空竹运动的人群是老年人居多,也有一部分中小学生,而20到40岁该年龄阶段的人群最少。但通过网络观看的表演视频却是以青年人为主,且该年龄段表演的节目编排形式更加新颖,难美性更加突出,在视觉效果上更加吸引眼球。
  空竹运动是一种传统民俗文化活动,在我国有着悠久的历史和深厚的文化底蕴。伴随着全民健身的兴起,空竹运动在当代也逐渐兴起且技法与表演形式也愈发吸引眼球,以至于越来越多的群体愿意参与到这项民族传统体育当中。虽然有不少学者对空竹研究,但从体育美学角度对空竹的美学特征及审美价值进行研究的论文尚未出现。而体育美学研究是把美学作为理论基础来探讨体育运动中出现的现象,进而分析人们在体育运动范围内所行的审美活动。美是我们全面认清和了解事物的最有效的尺度之一,从事物的审美角度对其展开分析对于我们了解事物的审美价值有一定的促进作用。
  因此本文以美学理论和体育美学理论作为理论支撑,对空竹运动中所包含体育美学特征和具有的审美价值进行理论分析,通过文献资料法、访谈法、观察法、逻辑分析法等方法对所要研究的内容进行探讨研究,得出以下结论:
  1.空竹运动的体育美学特征是伴随时代的变迁,及空竹在不同时代所扮演的角色和人们对于空竹运动的不断追求与创新逐渐显现出来的。现代的空竹运动相对传统的空竹运动融入了更多的艺术和美学元素,更加吸引眼球。
  2.空竹运动所具有的美学特征:身体表现美分为姿态美、素质美、服饰美;技术美通过协调美、节奏美、准确与判断美展现出来;运动美可以概括为造型美、编排美、动作名称美、形式表现美;器械美和意志品质美、教化美也是空竹运动所具有的体育美学特征。
  3.空竹运动的体育美学特征的审美价值主要变现为提高主体的高审美能力;促进主体参加锻炼,实现健康之美;促进空竹项目及空竹的不断发展;转移不良情绪,增进同伴关系;融合多元审美文化。
  4.在访谈走访时,笔者发现目前参加空竹运动的人群是老年人居多,也有一部分中小学生,而20到40岁该年龄阶段的人群最少。但通过网络观看的表演视频却是以青年人为主,且该年龄段表演的节目编排形式更加新颖,难美性更加突出,在视觉效果上更加吸引眼球。
[硕士论文] 刘承
体育教育训练学 北京体育大学 2017(学位年度)
摘要:随着经济社会的快速发展,人们物质生活水平的提高,消费观念已从物质消费逐渐转型为精神消费。同时随着余暇时间的增多,户外休闲已成为大众消费的潮流。2016年11月8日国家体育总局联合国家发改委、工业和信息化部、财政部、国土资源部、住房和城乡建设部、交通运输部、国家旅游局正式印发《山地户外运动产业发展规划》。《规划》提出要全面推动我国户外运动产业的发展。
  在户外活动中,一名合格的户外指导员不仅具备丰富的户外理论知识和熟练的户外技能,而且需要他们在户外活动中积极组织参与者安全、合理、科学的开展户外活动,提高参与者的体验感和满意度,帮助参与者实现人生价值。本文从实践出发,综合采用文献资料法、问卷调查法、专家访谈等科研方法对我国初级户外指导员的发展现状及存在的问题进行了深入探讨和分析,得出以下结论:
  1.我国初级户外指导员的培训工作在中国登山协会的指导下全面开展并取得了一定的规模,但是和我国日益增多的户外人口相比,我国的初级户外指导员岗位存在明显不足。
  2.通过调查表明:我国的初级户外指导员主要以户外运动从业者和体育工作者为主;我国初级户外指导员在男女比例上男性明显多于女性,男女比例严重失调;从业年龄主要集中在26-35岁之间,说明我国初级户外指导员在户外活动中能够有充沛的体力保证;在工作经历上,主要集中在2-3年,说明我国初级户外指导员这一职业起步较晚,有很大的发展空间。
  3.我国初级户外指导员在实践能力方面要普遍高于理论基础。在理论基础方面,缺少教育学、管理学和组织行为学等学科理论支持,在户外教学、指导、宣传过程中多以经验式教学,缺少教育学理论和经验。在实践能力方面,初级户外指导员个人技术技能较强,在普及登山健身指导和急救知识等方面存在明显不足。
[硕士论文] 武滢铖
体育人文社会学 扬州大学 2017(学位年度)
摘要:研究目的:考察单一锻炼项目、组合锻炼项目和锻炼持续时间对大学生一般自我效能感和心境状态的影响,在此基础上探讨锻炼项目、锻炼持续时间及其交互作用对大学生一般自我效能感和心境状态的影响,为提高和改善大学生的自我效能感和心境状态,促进身心健康提供实验依据,同时为大学生心理健康教育过程中利用运动处方改善学生心理健康水平提供参考。
  研究对象与方法:随机抽取扬州大学广陵学院公共体育课一年级5个班级(4个实验组和1个对照组,共计188人),选择篮球和花样跳绳为体育课锻炼项目。其中实验1组为篮球的单一锻炼项目班,共有34人;实验2组为花样跳绳的单一锻炼项目班,共有37人;实验3组为篮球+花样跳绳的组合锻炼项目班,共有39人;实验4组为花样跳绳+篮球的组合锻炼项目班,共有38人;对照组为体育课常规教学班,共有40人。在12周的实验期间内,每个班级每周分别锻炼3次,每次对其中4个实验组设计内容相同的累积30分钟中等强度体育锻炼。在锻炼干预前1周、锻炼干预6周和锻炼干预12周采用一般自我效能感量表(GSES)和心境状态量表(POMS)对5个班级的大学生进行前-中-后的团体测试。
  研究结果:
  (1)锻炼干预后,大学生的一般自我效能感在锻炼持续时间主效应作用为(F(2,366)=8.128,p<0.001,ηp2=0.043),差异具有显著性统计意义;锻炼持续时间与锻炼项目交互主效应作用为(F(8,366)=5.523,p<0.001,ηp2=0.108),差异具有显著性统计意义;锻炼项目主效应作用为(F(4,183)=1.511,p>0.05,ηp2=0.032),差异不具有显著性统计意义。大学生的一般自我效能感在6周干预后主效应作用为(F(4,183)=1.463,p>0.05,ηp2=0.031),差异具有显著性统计意义;在12周干预后主效应作用为(F(4,183)=5.235,p<0.05,ηp2=0.103),差异具有显著性统计意义。
  (2)在6周干预后,大学生心境状态各维度差异均不具有显著性统计意义(p>0.05);在12周干预后,大学生心境状态在紧张、疲劳、精力、自尊感、TMD维度差异具有显著性统计意义(p<0.05),在12周干预后,心境状态在愤怒、抑郁、慌乱维度差异不具有显著性统计意义(p>0.05)。
  (3)经过12周干预后,大学生的一般自我效能感得分从高到低依次为:篮球+花样跳绳组、花样跳绳+篮球组、花样跳绳组、篮球组、对照组。大学生的心境状态在紧张、愤怒、抑郁、TMD维度得分从高到低依次为:对照组、花样跳绳组、篮球组、篮球+花样跳绳组、花样跳绳+篮球组;在愤怒维度得分从高到低依次为:对照组、花样跳绳组、篮球组、篮球+花样跳绳组、花样跳绳+篮球组;在精力维度得分从高到低依次为:篮球+花样跳绳组、花样跳绳+篮球组、篮球组、花样跳绳组、对照组;在慌乱维度得分从高到低依次为:篮球组、花样跳绳组、对照组、篮球+花样跳绳组、花样跳绳+篮球组。
  (4)锻炼干预后,大学生的一般自我效能感在花样跳绳和锻炼持续时间交互作用与心境状态自尊感维度之间有显著的中介效应,且为完全中介效应,效应为0.063;一般自我效能感在篮球+花样跳绳锻炼项目和锻炼持续时间交互作用与紧张、疲劳、精力、自尊感、TMD这五个心境状态维度之间有显著的部分中介效应,效应分别为-0.091、-0.143、0.184、0.176、-0.167,且在慌乱维度有显著的完全中介效应,效应为-0.062;一般自我效能感在花样跳绳+篮球锻炼项目和锻炼持续时间交互作用与紧张、疲劳、抑郁、精力、慌乱、自尊感、TMD这七个心境状态维度之间有显著的中介效应,且都为部分中介效应,效应分别为0.165、-0.171、-0.106、0.175、-0.105、0.167、-0.205。
  研究结论:
  1.持续锻炼12周,每周3次,每次30分钟中等强度的组合锻炼项目优于单一锻炼项目对大学生一般自我效能感和心境状态产生的心理效益;组合锻炼项目中,选择先篮球后花样跳绳锻炼可以更有效地使心境状态中积极情绪的增加,而选择先花样跳绳后篮球锻炼可以更有效地使心境状态中消极情绪的减少;单一锻炼项目中,花样跳绳锻炼比篮球锻炼更有利于大学生一般自我效能感的提高,且花样跳绳锻炼更有利于大学生心境状态中消极情绪的减少;与花样跳绳锻炼相比,篮球锻炼更有利于心境状态中积极情绪的增加。
  2.持续12周优于持续6周,每周3次,每次30分钟中等强度的篮球和花样跳绳锻炼对大学生的一般自我效能感和心境状态产生的心理效益。
  3.锻炼持续时间、锻炼项目和锻炼项目及锻炼持续时间的交互作用对大学生一般自我效能感和心境状态产生的心理效益依次从大到小。
  4.锻炼持续时间、锻炼项目和锻炼持续时间的交互作用以及锻炼项目中的组合锻炼项目不但可以直接影响大学生的心境状态,而且还可以通过一般自我效能感为中介变量影响大学生的心境状态。
[硕士论文] 周洋
体力活动测量与评价 四川师范大学 2017(学位年度)
摘要:目的:以智能手机内置加速度传感器为基础,对健身跳绳运动的原始加速度信号处理方法进行探讨,以此建立健身跳绳的能耗预测方程,并对其进行验证,进而为智能手机在后续相关研究中的应用奠定基础。方法:选取54名受试者(27男、27女),实验组40人,验证组14人。54名受试者分别同时佩戴1部红米手机和一套气体代谢分析仪(Cosmed K4b2)完成两个部分的测试;测试动作为持续并步跳,(1)第一部分测试为固定频率的测试,受试者先静坐5分钟,再分别以60次/分钟、90次/分钟、120次/分钟的频率完成5分钟的跳绳测试;(2)第二部分测试为建模组的测试,受试者静坐5分钟,接着在1×1米的正方形内进行5分钟的跳绳测试。通过Matlab7.0软件对原始信号进行滤波、去趋势和数据合成;以K4b2能量消耗的实测值作为因变量,采用逐步回归方法建立以手机VM(三轴向量计数值)、年龄、身高、体重等为自变量的预测方程;使用配对t检验、组内相关分析、Bland—Altman图等方法对手机能耗预测方程的准确性进行联合评价。结果:第一部分测试中,60次/分钟、90次/分钟、120次/分钟频率的能量消耗平均值分别为6.37 Kcal/min、8.98Kcal/min、9.76Kcal/min,(P<0.05);梅脱值分别为6.00METs/min、8.03 METs/min、8.51METs/min,(P<0.05);三种频率均属于大强度运动。三种跳绳频率下男生的能量消耗与女生的能量消耗具有显著性差异;但三种跳绳频率下男生的梅脱与女生的梅脱不具有显著性差异,P值大于0.05。在第二部分测试中,手机VM与跳绳频率存在相关性为0.76(P<0.01);手机VM与跳绳能耗的相关系数为0.55;两者呈现中等强度的正相关(P<0.01)。建模组手机跳绳能耗预测方程的相关系数R为0.897;判定系数R2为0.804;方程调整后的R2为0.799;方程F检验的相伴概率值P<0.01;预测方程回归残差为1.691。配对t检验结果显示校标能耗实测值与手机预测值具有显著性差异(P<0.05);组内相关分析的克伦巴赫系数为0.717; Bland—Altman图中只有一个点在一致性限度区间以外,占总点数比例的2.44%,不高于5%的标准。结论:(1)三种频率均属于大强度的体力活动;依据本研究所建立的实验条件,采用120次/分钟的健身跳绳频率相比其他频率的健身效果更为经济有效,也更佳符合人体运动特征。(2)手机垂直轴不适用于健身跳绳运动的监测,而采用加速度三轴传感器对健身跳绳运动的监测更为科学有效。(3)本研究中手机能耗预测值与校标能耗实测值均表现出较好的一致性,智能手机能够对健身跳绳的能量消耗进行较好的预测,可作为补充设备应用到大学生健身跳绳运动的指导和干预中。
[硕士论文] 李欣
民族传统体育学 中北大学 2017(学位年度)
摘要:随着国家社会发展,政府和相关部门越来越重视对非物质文化遗产的深入挖掘、整理和保护。晋南威风锣鼓享有“中国第一鼓”。不仅是山西民俗体育文化的的宝贵结晶,更是中华民族文化不可缺失的的璀璨部分。晋南威风锣鼓是2006年被列入非物质文化遗产保护名录,在现代文明的冲击下晋南威风锣鼓正在逐渐丧失其生长的土壤。近年来,随着文化自信建设的战略实施,人们的关注和研究也逐渐高涨,成为当下的热门课题。
  本文通过对晋南威风锣鼓发展现状进行调查分析,对目前发展存在的问题,提出可行性的建议,促进当地晋南威风锣鼓发展,为民俗体育今后的发展起到一定的借鉴作用。
  本文采用问卷调查法、文献资料法、访谈法、数理统计法以及逻辑分析法对晋南威风锣鼓的开展现状进行了调查,得出如下结论:
  (1)晋南威风锣鼓的习练者多为中老年人;以离退休人员作为主;女性习练人群多于男性;学历文化普遍不高;收入水平普遍较低,日常在体育支出方面水平也较低。
  (2)晋南威风锣鼓习练者练习方式方法中习练者习练器具分布比较合理;一般选择早晚进行练习;
  (3)选择广场和公园作为主要的习练场所;每周习练2-3次居多;每次习练持续一个小时左右;达到出汗强度。
  (4)晋南威风锣鼓习练者动机多以增进健康,调节精神,促进交往主要动机,满足自己强身健体,活跃业余生活和兴趣爱好的目的。
  (5)晋南威风锣鼓习练者练习效果自我评价上认为增进健康的效果最为显著。
  (6)晋南威风锣鼓习练者者在演出比赛交流方面并不理想。
  影响晋南威风锣鼓因素有晋南威风锣鼓开展和传承的方式比较单一;社会以经济建设为中心,对民俗体育项目不重视;可用资源不足;教育缺失等。并针对性提出合理的发展建议。
[硕士论文] 王燕
体育教育训练学 四川师范大学 2017(学位年度)
摘要:遵义国际山地户外运动挑战赛全称为“中国贵州遵义娄山关海龙囤国际山地户外运动挑战赛”,由国家体育总局登山运动管理中心批准,中国登山协会、贵州省体育局、遵义市人民政府主办的我国山地户外运动A级赛事,与2008年举办第一届,经过近十年的成长,遵义国际山地户外运动挑战赛已成功开办8届,具有一定的成功经验和发展潜力。
  随着遵义国际山地户外运动挑战赛规模的扩大,赛事辐射范围也在扩大,社会各界对其关注也与日俱增,赛事的顺利开展,是实现赛事自身的文化价值与外延的基础与保障,赛事的组织管理是其运行的内在机理和关键环节。然而,赛事在其组织管理过程中还存有一些不合时宜的操作方式和组织管理行为,致使赛事的顺利良好的发展遇到了多重阻碍,导致遵义国际山地户外运动挑战赛与国内顶级赛事还存在一定的差距。
  本研究基于体育学、管理学等学科理论,结合遵义国际山地户外运动挑战赛组织管理的特点按照赛事启动、计划、组织与实施、管理与控制、收尾5个方面,运用调查问卷法、访谈法等多种研究方法对遵义国际山地户外运动挑战赛组织管理进行梳理和研究,找出其中存在的不足,为遵义国际山地户外运动挑战赛相关组织管理部门提供解决问题的依据,从而促使赛事的可持续发展。通过研究得到以下结论:
  1、遵义国际山地户外运动挑战赛启动工作包括赛事选择和赛事申办,赛事总体计划流程与一般体育赛事相同,总体计划要求目标要明确,赛事总体计划的制定要科学严谨。
  2、遵义国际山地户外运动挑战赛是以政府为主体,组委会按照职能型组织结构设置,下设办公室、竞赛组等7个部门,但是兴奋剂检测机构缺失,各部门沟通存在一定的问题。
  3、遵义国际山地户外运动挑战赛对裁判员的要求越来越严格。赛事裁判员本职工作呈现多样化特点,主要以登山协会及户外俱乐部从业人员为主。裁判员大都掌握户外专业技术,但是对竞赛规格及判罚标准没有系统准确的学习,另外裁判员英语水平普遍偏低,不具备日常交流能力,对赛事的发展起到阻碍作用;赛事志愿者服务水平参差不齐。
  4、遵义国际山地户外运动挑战赛属于分日型赛事,定线员水平的高低直接影响整个赛事的质量,线路设计存在一定的局限性;赛事奖金大部分被国外选手领走,我国本土选手很难站上领奖台;遵义国际山地户外运动挑战赛会务接待工作主要是负责赛事参与人员的衣食住行;遵义国际山地户外运动挑战赛应对风险的办法是风险规避、风险转移以及风险抢救;遵义国际山地户外运动挑战赛宣传方法有自我宣传、媒体宣传及利用赛事项目宣传。
  5、遵义国际山地户外运动挑战赛的市场营销要做到“运动员满意、政府赞助商满意、群众满意、媒体满意”,其中赞助商满意还没有完全做到。
  6、遵义国际山地户外运动挑战赛不重视收尾工作,赛事资源“一次性”使用,导致资源浪费。
[硕士论文] 刘思思
新闻与传播 广西大学 2017(学位年度)
摘要:人际传播是人类传播史的重要组成部分,人类的社会生活都离不开人际传播。近些年,网络游戏高速发展,成为了很多人特别是青年人生活中不可分离的一部分,对人类的生活和社会都造成了巨大的影响。网络游戏俨然成为一种流行文化,网络游戏的人际传播亦是一种新的人际传播形式,笔者作为资深的网络游戏玩家,注意到了网络游戏的人际传播所蕴含的巨大力量,希望通过本文的研究,分析这一新的人际传播形式具有怎样的特征和对游戏参与者造成了怎样的影响,为网络游戏的人际传播研究添砖加瓦。
  本篇论文采用文献资料法、深度访谈法、对比分析法、参与观察法对所要研究的问题进行分析,一共分为四个部分进行论述。首先对网络游戏和人际传播的相关概念进行梳理,界定了本文研究范围,分析本文的研究意义和目的,指出网络游戏人际传播的重要性。第二部分对人际传播的变迁进行归纳总结,分析不同时代的人际传播特点。然后将网络游戏的人际传播主体——游戏玩家作为切入点,分析游戏玩家的特征和心理动机,在充分了解传播主体的基础上,总结出网络游戏的人际传播模式和方式,最后指出网络游戏的人际传播属性和特点。第三部分探究网络游戏人际传播对青年玩家的影响。第四部分总结自己的研究成果和本文研究过程中发现的一些值得探讨的问题。
[硕士论文] 郭松滔
森林游憩与公园管理 中南林业科技大学 2017(学位年度)
摘要:在体验式经济发展的大环境下,旅游者在追求个性化的同时也要求旅游更具有体验价值,而以帐篷、自驾车、房车等露营地的开发建设正顺应了体验经济时代下旅游者需求转变的新形势,为旅游者提供了更加贴近自然的体验机会和场所,同时也为传统的以自然观光旅游为主的目的地实现跨越式发展提供了契机。但是截止到目前,我国尚未出台统一的露营地评价标准,且国内关于露营地评价的学术研究尚且为零。本论文的研究力求为露营地评价以及发展建设提供一个参考和借鉴。
  本文首先了阐述当代国内外露营地研究现状,并针对国内外露营地分级体系作出总结和评述。第二,利用层次分析法构建露营地综合评价指标体系,建立由营地规模、营地环境、营地服务、安全与管理4个B级指标以及7个C级指标、31个D级指标构成的评价指标体系,并确定评价指标的主观权重。第三,利用访谈法获取湖南省露营地的原始数据,结合熵权法确定的评价指标的客观权重,完善评价体系,构建露营地评价函数。第四,利用构建好的露营地评价体系对湖南省已选取的露营地进行综合评价分析,对湖南露营地发展建设提出针对性的建议与对策。
  本文得出的主要结论如下:
  (1)4个B级指标中,营地服务对露营地评价的影响最大,营地规模的影响最小。7个C级指标中,营地硬件设施对露营地评价的影响最大,营地管理保障对露营地评价的影响最小。
  (2)湖南露营地评价结果如下(评分从高到低):快乐车行房车露营地望城光明村营地、柳叶湖房车露营公园、湖南省烽火汽车露营公园、韶湖汽车度假营地、张家界楠本溪汽车房车露营基地、湖南开慧镇板仓国际帐篷露营基地、张家界老道湾露营度假基地、浏阳河大围山树栖·星之基地、张家界树栖·星之基地、浏河源国际自驾车房车营地、橘洲沙滩体育文化休闲园营地。
  (3)湖南露营地中开发建设尚处在初级阶段,帐篷露营产品开发相对成熟,建设具备一定规模,而房车、自驾车露营产品开发建设水平参差不齐。
  (4)湖南省露营地中以自驾车、房车露营产品为特色的露营地评价较高。
[硕士论文] 韦天聪
新闻学 广西大学 2017(学位年度)
摘要:仙侠文化是在传统文化的土壤中孕育出来的,与中国神话以及侠文化联系紧密。近年,国产电子游戏中,RPG(Role-playing game)游戏拥有的玩家数量最多。国产RPG游戏中,涌现出一批优秀的仙侠文化背景的游戏,如《轩辕剑》系列、《仙剑奇侠传》系列、《古剑奇谭》系列等。这些仙侠文化背景的RPG游戏让玩家感受到中国独有的仙侠文化,领略到优秀传统文化的魅力,对中国仙侠文化起到一定的传播作用。本文分析的是国产RPG游戏中仙侠文化的传播,依据“5W”模式以及消费主义理论,结合文本分析法、深度访谈法、问卷调查法等多种研究方法,通过对国产RPG游戏中仙侠文化的传播主体、内容、渠道、受众以及传播效果进行分析,思考国产RPG游戏如何结合自身特点,更好地对仙侠文化进行传播,并在传播过程中继承精华,摒弃糟粕,进一步推动仙侠文化的传承和发展。笔者将从四个方面对论题进行阐述,第一部分为绪论,介绍研究背景、研究意义,并分别从消费主义、对电子游戏研究、仙侠文化与电子游戏相结合等方面总结国内外学者的研究成果,阐明本文理论依据及研究方法。第二部分介绍国产RPG游戏的基本概况。第三部分依据“5W”模式,从传播主体、传播内容、传播渠道、传播受众、传播效果等方面分析仙侠文化是如何通过国产RPG游戏传播的。第四部分是对国产RPG游戏与仙侠文化如何进一步结合、发展,仙侠文化如何得到传承发扬的思考。当前国产RPG游戏对仙侠文化起到一定的传播作用,但在思想内涵上的传承尚显不足,传播效果不够理想。推动国产RPG游戏中仙侠文化传承,不仅需要提高游戏质量,兼顾游戏性与文化传承功能的统一,还需做到去粗取精,重视思想内涵,优化传播平台,营造文化传承良好氛围。
[硕士论文] 张海洋
运动训练 华中师范大学 2017(学位年度)
摘要:中华武龙,简称武龙,是华中师范大学体育学院郑勤教授首创的一项体育项目。随着武龙运动的逐步推广,中华武龙已成为一些国际大赛中的竞赛项目,受到越来越多人的青睐。本文通过问卷调查法对武龙比赛中裁判员与运动员进行调查,发现目前武龙比赛所借鉴的武术套路竞赛规则与中华武龙运动特点存在不相符之处。针对这些问题,结合专家建议与武龙运动自身特点,初步探究合理的武龙竞赛规则。目的是为后续正式的中华武龙竞赛规则的形成打下一定基础。文章最后得出以下探究结论:
  1.中华武龙竞赛规则(借鉴武术套路竞赛规则)无明确的评分方法与标准;中华武龙运动尚没有专业的裁判员团队;无规定的难度动作;无竞赛的音乐、服装与礼仪的要求。
  2.中华武龙竞赛评分标准分为传统项目和自选项目的评分标准,满分都为10分。传统项目评分标准分为动作质量和演练水平,其中动作质量为8分,演练水平为2分;自选项目的评分标准分为动作质量、演练水平和动作难度,占比为6∶2∶2。
  3.裁判员组成与职责的初步探究是借鉴武术套路的裁判员组成与职责,另外结合了武龙运动自身特色,使得武龙的裁判员组成与职责也有其特色之处。裁判长人数1人,评分裁判员人数6人。裁判长的职责是对比赛过程进行总体的评分,即对比赛项目的时间长短与运动员比赛中出现的问题进行裁决,评分裁判员职责是进行技术动作的评分。
  4.中华武龙项目的竞赛音乐、服装、礼仪的标准的初步探究与武术套路、舞龙项目的标准存在很大的相似性。
  研究不足与展望:
  1.本文的研究是中华武龙竞赛规则由无到有的初步探究。因此,其探究的竞赛规则内容是不全面的,主要是对其项目竞赛规则主要内容的初步探究。因此,本文研究不全面,需要后期继续对中华武龙竞赛规则进行探究。
  2.探索的内容需要通过比赛,才可以检验探究内容的有效性,从而逐步形成特有的中华武龙竞赛规则。
  3.本文中华武龙竞赛规则探究主要是借鉴的武术套路的竞赛规则,探究的内容与思路存在局限性。因此,在后续完善探究阶段,需要借鉴不同体育项目的竞赛规则。
  4.初步探究的音乐、服装与礼仪标准与武术套路、舞龙等运动规则存在较大相似性。因此,应该结合中华武龙运动特点,突出武龙运动竞赛规则的特色之处。
[硕士论文] 董张宇
体育人文社会学 扬州大学 2017(学位年度)
摘要:研究目的:探讨持续6周、12周中等运动强度的篮球、花样跳绳锻炼对大学生身体自尊水平、主观幸福感水平的影响以及项目组合的顺序效应,探究身体自尊水平在体育锻炼和主观幸福感水平之间的中介作用,为高校体育教学改革提供理论依据,并为大学生心理健康教育提供参考。
  研究方法:采用5(组别:4个实验组、1个对照组)×3(测量:前测、中测、后测)的混合实验设计。选取大学本科一年级的5个自然班为研究对象,随机分为实验组1(篮球+花样跳绳锻炼组)、实验组2(花样跳绳+篮球锻炼组)、实验组3(篮球锻炼组)、实验组4(跳绳锻炼组),对照组(每周一次篮球锻炼)。实验组进行持续12周、每周进行3次,每次30分钟的中等强度的体育锻炼干预;对照组按教学大纲进行。使用《身体自尊量表》、《总体幸福感量表》测量,采用前测—中测—后测。前测部分在正式实验前一周进行,中测部分在实验第7周进行测量,后测部分在实验干预后一周进行测量。
  研究结果:(1)身体自尊的不同项目主效应(F(4,190)=2.911,P=0.023<0.05,η2=0.058)具有显著性差异,不同持续时间主效应(F(2,380)=7.488,P=0.001<0.01,η2=0.038)具有极显著性差异。主观幸福感整体水平在不同项目×不同持续时间的交互作用(F(8,380)=4.236,P=0.000<0.01,η2=0.082)具有极显著性差异。(2)在持续12周锻炼水平下,组合项目锻炼对大学生主观幸福感整体水平(花样跳绳+篮球锻炼均值>篮球+花样跳绳锻炼均值)显著性优于对照组(P<0.01)(3)篮球+花样跳绳、花样跳绳+篮球、花样跳绳锻炼间接接影响大学生主观幸福感整体水平的中介效应分别是0.179、0.228、0.039。
  研究结论:(1)持续6周、每周3次、每次30分钟中等强度的组合项目体育锻炼能够有效地显著性提高大学生身体自尊水平。不同项目锻炼维持大学生主观幸福感水平受积极情感和消极情感适应的不对称影响。持续12周的锻炼效果要好于6周的锻炼效果。(2)组合项目体育锻炼效果存在顺序效应,花样跳绳+篮球锻炼对大学生身体自尊水平、主观幸福感水平影响效果好于篮球+花样跳绳锻炼。(3)花样跳绳+篮球锻炼、篮球+花样跳绳锻炼、花样跳绳锻炼能够直接影响主观幸福感水平,同时也能够通过身体自尊水平间接影响主观幸福感水平。
[硕士论文] 刘文民
森林游憩与公园管理 中南林业科技大学 2017(学位年度)
摘要:随着中国旅游业的快速发展,传统的观光游已满足不了现在旅游者的需求,旅游者开始追求个性化旅游而且更看重旅游中的体验价值,并且渴望在旅游体验过程中完成对自然的领悟。露营地的开发正顺应了旅游者的需求,为旅游者提供了更大的体验自然大舞台,同时也为传统的以自然观光为主的旅游目的地提供了发展契机。
  国外露营旅游的发展较早,关于这方面的研究文献也比较多,研究范围较广,内容涉及露营地的建设开发、产品设计、露营地管理、露营者行为等方方面面。国内露营旅游发展较晚,目前还处于初级阶段,研究内容也主要是关于露营地的开发建设、产品设计等方面,对露营者动机及满意度方面的研究较少。本文正是基于这一研究背景,对露营旅游者展开调查,以期丰富这方面的内容。
  本文采用文献分析法、问卷调查法对长沙市露营旅游者展开研究。通过板仓国际露营基地现场调查及网络问卷调查,获得有效问卷360份,运用定性分析和定量分析相结合的方法,结合旅游体验理论、消费者行为理论、生活形态理论、顾客价值理论,对长沙市露营旅游者的行为进行分析,同时运用主成分分析法、IPA分析法和RDA分析法对露营动机和露营地的属性进行分析,得出“主观需求”型是被调查者的主要露营动机;“营地的卫生设施,水、电设施(3)、场地、设施的特征(如位置、大小)(4)”、“营地的清洁(12)”、“住宿区的管理规定(13)”和“厕所设施(17)”这五个属性在露营旅游者选择露营地及露营体验中起决定作用。再对比国外的研究结果,得出如下结论:第一,被调查者的主要露营动机是主观需求型动机;第二,被调查者比较看重露营地的基础设施和环境保护;第三,被调查者不太重视露营地的相关服务。
  最后在研究结论之上提出了发展露营旅游的建议并且指出本研究的不足之处。
[硕士论文] 董艳
民族传统体育学 广西师范大学 2017(学位年度)
摘要:体育赛事的资金问题是体育市场能否兴起和发展的基本要素之一,资金注入直接影响了体育赛事能否顺利进行且完美展现在众人面前。自中国与东盟开展全面合作的头十年(2004年-2013年),在中国政府和广西各级政府、机构的努力下,广西的体育传播活动得到了全速发展,双方在各个领域之间的合作更是日益加深,交流甚是密切。与此同时,近些年,广西龙狮运动由从一项长期在民间开展的体育活动,开始朝着科学化、制度化、规范化、国际化的轨道前行,成为了一项具有一定社会特色性、影响性的竞技体育项目。但是,随着广西龙狮竞赛的不断开展与资本注入严重短缺的矛盾日益突出,仅仅依靠单一的资本注入已不能维持广西龙狮赛事的发展需要,摸索资本注入多元化渠道便成为一个必然选择。
  本文采用文献资料法、访谈法、实地调研法和逻辑分析法对广西近三年来龙狮竞赛资本注入的实际情况进行思考和梳理,在总结多元化资本注入对广西龙狮赛事开展实际情况的基础上,剖析目前广西龙狮竞赛活动资本注入过程中存在的主要问题,在此基础上,通过查阅资料从经济学、营销学等多视角对龙狮赞助的概念、现状、存在问题、必要条件等方面为完善广西龙狮赞助提出了相应的理论依据,有针对性的提出广西龙狮竞赛活动资本注入多元化策略。主要观点如下:
  第一、广西龙狮竞赛活动资本注入多元化是指第三方以实物或者资金的形式向赛事的组织方提供资助,通过对广西举办的龙狮竞赛活动资本注入来源途径、资金分配及使用、资金注入取得的成绩进行分析研究。发现广西龙狮竞赛资本注入多元化存在途径单一、金额有限、吸引赞助难度大、运作不合理、缺乏长效管理机制等问题,最终导致赞助商对龙狮赛事活动赞助的积极性不高。
  第二、广西龙狮竞赛活动资本注入多元化发展的必要条件:国家政策的出台,非物质文化遗产保护与传承,体育表演市场需求扩大,区域经济的发展,蓬勃的区域经济发展,互联网媒体的宣传为资本注入提供了机遇。
  第三、针对广西龙狮竞赛活动资本注入多元化研究应采取以下策略:(1)依托地方政策,推动龙狮赛事繁荣发展;(2)依托社会力量,营造龙狮竞赛市场氛围;(3)依托龙狮竞赛,开发少数民族旅游市场;(4)依托运营机构,创新多种资本运营模式;(5)依托政策导向,激发投资龙狮竞赛热情。
[硕士论文] 谭慧
体育教育训练学 湖南师范大学 2017(学位年度)
摘要:孤独症儿童属于社会的弱势群体,绝大多数孤独症儿童在沟通能力、身体素质、运动能力方面与正常儿童相比存在一定的差距。体育游戏以其独有的趣味性、健身性、教育性等特点,符合孤独症儿童的身心特征,在孤独症儿童体育干预领域中起到了重要的作用。本研究主要通过单一受试研究法的A-B-A实验设计,以两名不同自闭程度的孤独症儿童的沟通行为为研究对象,以体育游戏为自变量,以孤独症儿童的沟通行为为因变量,对两名孤独症儿童实施为期3个月的体育游戏干预,分析孤独症儿童在干预中的行为特征及其变化情况,探讨体育游戏对孤独症儿童的干预效果,并对研究中出现的问题提出建议。研究发现:
  (1)体育游戏能提高孤独症儿童的主动沟通能力,但只有一定的维持效果,干预对同一受试不同主动沟通方式的影响效果不同;体育游戏能提高孤独症儿童的回应能力,干预效果基本维持;体育游戏能减少孤独症儿童的不适当行为,其干预效果的维持情况较好。
  (2)体育游戏对障碍程度较轻孤独症个体的沟通行为改善作用较大。
  (3)体育游戏对孤独症儿童的的感知觉、运动、合作、竞争能力有一定的改善作用。
  (4)体育游戏的干预效果在其日常生活和学习中得以体现,并得到了教师的一致肯定。
  (5)体育游戏干预成效离不开实验前的准备、教学方法策略的应用、特殊教育教师丰富的教学经验和家长的全力配合。
[博士论文] 徐莺
艺术学理论 中国美术学院 2017(学位年度)
摘要:庞元济(1864-1949),字莱臣,号虚斋,生于浙江南浔,中国近代最大的中国画收藏家。以往对虚斋的研究基本上是针对人物的单一性研究,未能将该人物放入历史的长河来考量。本研究尝试将思想史的研究方法运用到艺术史的研究中,用关键词的研究和数据库统计分析的方法,定位晚清民国错综复杂的时代观念,梳理民国动荡的历史以还原人物真实的内心世界。通过对其一生六部藏画著录、虚斋和弗利尔的书信、弗利尔美术馆购藏档案、晚清民国报刊等材料研究发现,虚斋书画收藏有着儒家传承和现代转型的特征:承袭清儒的考据学方法,分类整理私家藏画并著录成书的《虚斋名画录》和《虚斋名画续录》是晚清书画著录中的集大成者,继承士大夫阶层的审美品味,著录藏画以山水为主,以“南宗正脉”为精鉴标准;相比“秘不示人”的传统收藏方式,虚斋有着开放的态度,以书画展览和中英对照珂罗版图录的形式公开私家收藏,推动精英文化走向公众。本研究再现了虚斋与弗利尔之间的收藏传奇。民国时期古画出洋所塑造的“经典”,是中国艺术向世界的输出,搭建了国际化的艺术公共空间,将中国儒家的审美推向世界。虚斋一生荣华富贵云烟过眼,唯有藏画入史。本研究揭示了在传统受到西方文明冲击开启第二次文化融合的现代转型之际,以虚斋为代表的绅士阶层用宏富的私家收藏承担了类似西方私人博物馆的功能。虚斋的收藏和他一生的鉴藏活动,为后人留下了珍贵的样本,推动了世界范围内中国艺术史的研究。
  
[硕士论文] 刘谜
设计学 湖南师范大学 2017(学位年度)
摘要:华夏数千年的历史,给我们留下了深厚的历史文化积淀。同时也对我们的游戏产生着极其深远的影响。从武侠文化中衍生出的武侠游戏以及从道家文化中衍生出的仙侠游戏,俨然已成为中国游戏市场的主力军。对于任意一款游戏而言,游戏人物都是整个游戏的灵魂,亦是游戏设计制作的重要组成部分之一。一个成功的游戏人物能给玩家留下深刻印象,调动游戏玩家的积极性,亦使游戏更富有生命力。
  本文将造型艺术置于武侠游戏人物设计之中,通过“意、形、色、用”四个分类来梳理武侠游戏人物中的造型艺术。其中“意”是指武侠游戏人物创造性思维相关的意识、理念、想象力和情感关注点等方面;“形”和“色”即“形态学”和“色彩学”,是分析武侠游戏人物造型中的视觉元素所呈现的具有美学意义的物质形态。最后将“意”、“形”和“色”三者相互作用所产生的形象结果,有效的落实到“造型艺术”上来体现其具有“用”的现实意义。进而得出一个游戏人物造型要具备持久影响力并受到游戏玩家与游戏市场的认同,其在造型设计时,需要集合来自哪些领域、哪些文化背景的美学要素,以及这些要素对武侠游戏人物造型设计的作用点及作用方式。并以这个结论为引导,探索中国武侠游戏人物造型在适应全球化发展的背景之下,如何形成自身影响力及竞争力。期望本文能够引发人们对于游戏美术设计方面研究的关注,以及对游戏美术方面的基本理论与研究方法提供一定有益思考。
[硕士论文] 黄司莹
体育学 吉林体育学院 2017(学位年度)
摘要:随着时代的发展与进步,人们生活水平也逐步提高,社会压力接踵而至,运动参与时间相应减少,国民身体健康状况逐年下降。为了进一步提高国民身体素质,增加运动参与时间,国务院在2009年下发每年的8月8日为全民健身日,让更多的群众参与到运动中,提高每个人的身体素质,增强人们锻炼与自我健康意识。2011—2015年的《全民健身计划》中提出要充分利用广播电视、平面媒体、新媒体等传媒方式提高公民的科学健身要素。我国市场经济的不断发展,电视产业化市场化的探索更加深入,各大卫视相继引进了各种有关于体育类的综艺节目,将体育运动更好的融入到娱乐中,引导人们积极主动的参与到运动中。体育真人秀电视节目的出现,就以丰富的内容、新颖的形式,以及娱乐明星为主角,吸引了广大观众的关注力,人们在观看综艺节目的同时也感受到了体育运动的魅力所在,为我国大力开展全民健身起到了宣传和示范的作用。为了更好地研究体育真人秀电视节目对我国全民健身发展的影响,本文在运用文献资料法、逻辑分析法、PEST分析法的基础上,运用SWOT分析法,对体育真人秀电视节目对全民健身发展的影响进行优势、劣势、机会和威胁分析。研究表明:体育真人秀电视节目对全民健身发展的优势主要有,在观看节目的同时可以缓解人们的压力、有助于增加人们的团队协作能力、增长人们的体育知识、明星效应,带动全民健身运动、带动体育产业发展、促进全民健身运动;劣势主要有健身场地不健全,缺乏专业指导人员、节目本身存在一定的危险性、制作理念落后,忽视体育产业化运作;机会主要有国家政策的实施、满足观众多样的需求、借助新媒体,全方位的进行宣传;威胁主要有观众审美心理不断提高、应对参与式文化的挑战、人们生活水平和健康意识的提升等方面进行分析和组合,都对广大观众积极参与到全民健身的行列中来,促进了电视媒体和大众体育的共同发展。
[硕士论文] 黄燕
传播学 湖南师范大学 2017(学位年度)
摘要:互联网发展的时代,用户在内容生产与消费方面承载着越来越多的意义,也呈现出了相应的特征。游戏直播作为互联网中重要的应用之一,其用户呈现着互联网用户基本的特征,并在用户体验、用户互动、用户生成内容及用户定制四个方面呈现出更为鲜明的特征,与此同时,作为游戏直播平台重要的参与者,对于思考用户的提升策略也显得尤为重要。
  基于对Web2.0背景下用户的特征及意义的理解,通过对用户统计数据的分析,发现网络游戏直播用户的基本属性和他们的行为偏好,尤其重点了解了电竞用户的社会属性和行为特征。
  在用户体验方面,建基于互联网经济正在从服务型经济向体验型经济转化的大趋势,更是因为网络直播游戏是一种体验性很强的内容生产和消费方式。游戏直播用户在心流、沉浸感、情感体验三个最为普遍的用户体验方式上,显示出了更为明确的影响因素,主要集中在游戏内容、游戏主播与直播平台三方面,因而其提升策略也集中体现在这三方面。
  在用户互动方面,出于寻找同好、自我认同和强化临场感的需要,游戏直播用户对互动有着强烈的执着,互动行为方面呈现出与游戏直播平台相应的特点,包括互动频次的差异、互动行为带着盈利目的及留言行为的高峰间歇性。而弹幕作为其互动文本的集中体现,也在游戏直播内容与互动感受上产生一定的影响。
  在用户生成内容方面,借鉴于认知盈余、社会认知、社会交换等理论,游戏直播用户基于互动需要、感知乐趣、自我满足等动机,通过多样化途径参与网络游戏直播生成内容,带来直播平台的又一次狂欢盛宴,个人游戏直播是它们中的典型代表。
  最后,在游戏直播用户定制方面,用户定制是用户个性化需要理念在实践中的直接产物。游戏直播用户在直播频道的订阅、对游戏内容IP的追逐以及对游戏设备的个性化定制等方面,均展现其对定制化发展的追求,也体现了用户个性化需要不断发展的趋势,充分印证了不断提升用户定制的迫切感。
  (已选择0条) 清除
公   告

北京万方数据股份有限公司在天猫、京东开具唯一官方授权的直营店铺:

1、天猫--万方数据教育专营店

2、京东--万方数据官方旗舰店

敬请广大用户关注、支持!查看详情

手机版

万方数据知识服务平台 扫码关注微信公众号

学术圈
实名学术社交
订阅
收藏
快速查看收藏过的文献
客服
服务
回到
顶部